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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 タイトル SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル RPG 発売元 バンダイ 発売日 1990-8-11 価格 6800円(税別) ナイトガンダム物語 関連 Console Game FC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 2 光の騎士 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 3 伝説の騎士団 SFC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SDガンダム外伝 2 円卓の騎士 Handheld Game GB 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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御伴機体 SDガンダム BB戦士 オトモア○ルー的なノリで追加されたSDガンダムのガンプラ。 レジェンドBBのガンプラが参戦している。 ちなみどの機体でもCVは騎士ガンダムと同じで松本保典氏。 SD解放ステージ 2-2 騎士ガンダム 3-2 FA騎士ガンダム・コマンドガンダム・武者頑駄無・武者號斗丸 5-1 バーサル騎士ガンダム 3-2(EXTREME) 魔竜剣士ゼロガンダム・二代目頑駄無将軍・闇将軍 3-2(NEWTYPE) 武者飛駆鳥・騎士ユニコーンガンダム・龍凰ストライク劉備ガンダム 騎士ガンダム FA騎士ガンダム コマンドガンダム 武者頑駄無 武者號斗丸 バーサル騎士ガンダム 魔竜剣士ゼロガンダム 二代目頑駄無将軍 闇将軍 武者飛駆鳥 騎士ユニコーンガンダム 龍凰ストライク劉備ガンダム
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 タイトル 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-UOJ ジャンル アクションRPG 発売元 バンダイ 発売日 1994-9-9 価格 3980円(税込) ナイトガンダム物語 関連 Console Game FC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 2 光の騎士 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 3 伝説の騎士団 SFC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SDガンダム外伝 2 円卓の騎士 Handheld Game GB 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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ゲーム名に?が付いている物は、まだ操作法ページが存在しません。 もし解る方が居れば、サンプルページをテンプレートにしたり、 他ページを参考に作って下さい。 あ ARCUS SPIRITS? EARTH LIGHT? EARTH LIGHT ルナ・ストライク? アースワーム・ジム? R-TYPEⅢ? R.P.M.Racing? RPGツクール SUPER DANTE? RPGツクール2? アイアンコマンドー? アイ・オブ・ザ・ビホルダー? アウターワールド? 蒼き伝説シュート!? 赤ずきんチャチャ? アクションパチ夫? アクスレイ? アクセルブリッド? アクタリオン? アクトレイザー? アクトレイザー2 沈黙の聖戦? 悪魔城ドラキュラ 悪魔城ドラキュラXX? アクロバットミッション? 朝日新聞連載加藤一二三九段将棋 心技流? あさめしまえにゃんこ? 芹沢信雄のバーディトライ? あしたのジョー? ASTRAL BOUT? ASTRAL BOUT3 RINGS? アダムスファミリー? アップルシード? アニマニアクス? アニマル武乱伝 ブルータル? アメージングテニス? アメリカ横断ウルトラクイズ? アメリカンバトルドーム? あらいぐまラスカル? アラジン? アラビアンナイト 砂漠の精霊王? アリスのペイントアドベンチャー? アリョール? アルカエスト? アルカノイド Doh It Again? アルディライトフット? アルバートオデッセイ? アルバートオデッセイ2? アレサ? アレサⅡ? アンジェリーク? アンジェリーク プレミアムBOX? アンジェリーク ヴォイス・ファンタジー? アンダーカバーコップス? アンドレ・アガシ テニス? い イースⅢ ワンダラーズフロムイース? イースⅣ MASK OF THE SUN? イースⅤ 失われた都のケフィン? イースⅤ エキスパート? イーハトーヴォ物語? 怒りの要塞? 囲碁倶楽部? 磯釣り離島編? いただきストリート2 ネオンサインはバラ色に? 一発逆転!!競馬・競輪・競艇? イデアの日? 糸井重里のバス釣りNo.1? 伊藤果六段の将棋道場? 稲妻だ!スーパービーチバレー? イルバニアンの城? インターナショナル・テニスツアー? インディ・ジョーンズ? う ウィザードリィⅤ? ウィザードリィⅥ? ウィザードリィ外伝Ⅳ 胎魔の鼓動? ウィザップ? ウイニングポスト? ウイニングポスト2? ウイニングポスト2 プログラム 96? ウイングコマンダー? ウェディングピーチ? ヴェルヌワールド? ウォーリーをさがせ! 絵本の国の大冒険? ウォーロック? ヴォルテックス? うしおととら? 宇宙の騎士テッカマンブレード? 宇宙レース アストロゴー!ゴー!? 海釣り名人 スズキ編? 海のぬし釣り? 海腹川背? ウルヴァリン? ウルティマⅣ? ウルティマ外伝? ウルティマⅦ ザ・ブラックゲート? ウルティマ恐竜帝国? ウルティメイトフットボール? ウルトラセブン? ウルトラベースボール実名版? ウルトラベースボール実名版2? ウルトラベースボール実名版3? ウルトラマン? ウルトラリーグ? ウルフェンシュタイン3D? え エアーマネジメント 大空に賭ける? エアーマネジメントⅡ 航空王を目指せ? 永遠のフィレーナ? エイリアン3? エイリアンVSプレデター? AⅢ S.V? エースをねらえ!? ABCマンデーナイトフットボール? エキゾースト・ヒート? エキゾースト・ヒート F1ドライバーへの軌跡? S.T.G.? SD F-1グランプリ? SDガンダムX? SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語? SDガンダム外伝2 円卓の騎士? SDガンダムGX? SDガンダムGNEXT? SDガンダムGNEXT専用ロムパック&マップコレクション? SDガンダムPower Formation Puzzle? SD機動戦士ガンダム V作戦始動? SD機動戦士ガンダム2? SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦? SD飛龍の拳? エストポリス伝記? エストポリス伝記Ⅱ? エスパークス 異時空からの来訪者? X-MEN? エドノキバ? エナジーブレイカー? NHLプロホッケー 94? NFLクォーターバッククラブ 95? NFLクォーターバッククラブ 96? NFLフットボール? NFLプロフットボール 94? NBAオールスターチャレンジ? NBA実況バスケットウイニングダンク? NBA JAM? NBA JAM トーナメントエディション? NBAプロバスケットボール ブルズVSブレイザーズ? NBAプロバスケットボール 94? NBA LIVE 95? F-15スーパーストライクイーグル? F-ZERO? F-1 GRAND PRIX? F-1 GRAND PRIX PARTⅡ? F-1 GRAND PRIX PARTⅢ? エミットvol.1? エミットvol.2? エミットvol.3? エミットバリューセット? MVPベースボール? エメラルドドラゴン? エリア88? エルナード? エルファリア? エルファリアⅡ? お 大相撲魂? おーちゃんのお絵かきロジック? 大仁田厚「FMW」? 大物ブラックバスフィッシング人造湖編? 岡本綾子とマッチプレイゴルフ? オセロワールド? 織田信長 覇王の軍団? 押忍!!空手道? おでかけレスタ~れれれのれ? 弟切草? おとぼけ忍者コロシアム? 鬼塚勝也スーパーバーチャルボクシング? おらがランド主催 ベストファーマー収穫祭? オリビアのミステリー? 音楽ツクール かなでーる? 新規ゲームを追加するには
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タイトル(コピペ用) SDガンダム外伝1 ナイトガンダム物語 ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル 発売日 1991/12/21 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 追記回数 Player Tama TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク part2,part3,part4 マイリスト mylist/4449413 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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SDガンダム外伝2 円卓の騎士 機種:SFC 作曲者:上村みゆき 開発元:トーセ 発売元:ユタカ 発売年:1992 概要 騎士ガンダムの円卓の騎士編をRPG化したもの。 開発は前作に該当する『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産』と同じくトーセ。 ちなみにファミコンでも同じく円卓の騎士編をRPG化した『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団』をバンダイが発売している。 最大13人のパーティを組むことができるのが特徴。 音楽はタイトルやフィールドやラストバトルの曲が人気。 ゲーム発売に合わせ非売品サントラ「銀の円盤」のプレゼントキャンペーンが行われた。 収録曲 曲名 補足 順位 プレリュード オープニングデモBGM 円卓の騎士 タイトルBGM ロードBGM 町・村BGM 睡眠BGM 緊迫イベントなど メインテーマ フィールドBGM フィールド121位 魔宮の門 森・山BGM 猛将ヴァトラス ヴァトラスとのイベント 通常戦闘BGM 戦闘勝利BGM 戦闘敗北BGM 戦慄の調べ 城・塔BGM ロイヤルガード ボス戦BGM ガンマガンダムとのイベント 王城 ブリティス城BGM F91とのイベント 降臨 キングガンダムとのイベント 邪獣王! ギガサラマンダー戦BGM SFC272位ラストバトル233位第2回ラストバトル257位RPGバトル401位 再興の証し… エンディングBGM サウンドトラック SDガンダム外伝2 円卓の騎士 Special Music
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◆ア行 ◆カ行 ◆サ行 ◆タ行 ◆ナ行 ◆ハ行 ◆マ行 ◆ヤ行 ◆ラ行 ◆ワ行 ウィザードリィ1・2・3 ~Story of Llylgamyn~ ミニ四駆レッツ ゴー!! POWER WGP2 ダークロウ~Meaning of Death~ ソリッドランナー ミランドラ G.O.D~目覚めよと呼ぶ声が聴こえ~ 3×3EYES BURAI八玉の勇士伝説 Light Fantasy MADARA SAGA 幼稚園戦記まだら METAL MAX RETURNS METAL MAX2 MOTHER2 ギーグの逆襲 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SDガンダム外伝2 円卓の騎士 Soul Sword アイ・オブ・ザ・ビホルダー アクタリオン アラビアンナイト アルバートオデッセイ アレサ アレサ2 イデアの日 ウィザップ! ウィザードリィ ウィザードリィ・外伝4~胎魔の鼓動~ ウィザードリィ5 ヴェルヌ・ワールド ウルティマ6 ウルティマ7 ザ・ブラックゲート ウルティマ外伝 ウルティマ恐竜帝国 エストポリス伝記 エストポリス伝記2 エメラルドドラゴン エルナード エルファリア エルファリア3 ガイアセイバー ガデュリン カブキロックス カードマスター グランヒストリア クロノ・トリガー けろけろけろっぴの冒険日記 ごきんじょ冒険隊 ザ・ラストバトル サイバーナイト サイバーナイト2~地球帝国の野望~ サンサーラ・ナーガ2 ジャングルウォーズ2 ジョジョの奇妙な冒険 シルヴァ・サーガ2 スターオーシャン スラップスティック スレイヤーズ スーパーマリオRPG スーパー伊忍道 打倒信長 ソングマスター ソード・ワールドSFC ソード・ワールドSFC2 ダウン・ザ・ワールド ダンジョン・マスター ダークキングダム ダークハーフ テイルズ オブ ファンタジア デュアルオーブ デュアルオーブ2 とっても!ラッキーマン ドラゴンクエスト1・2 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 ドラゴンクエスト6 幻の大地 ドラゴンスレイヤー英雄伝説 ドラゴンスレイヤー英雄伝説? ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 ドラッケン トラバース どらぼっちゃん超魔界大戦! トルネコの大冒険~不思議のダンジョン~ トレジャーハンターG バズー!魔法世界 ヒーロー戦記 ファイナルファンタジー4 ファイナルファンタジー4 イージータイプ ファイナルファンタジー5 ファイナルファンタジー6 ファーストクィーン プリンセス・ミネルバ ブレス オブ ファイア ブレス オブ ファイア2 ヘラクレスの栄光??? 神々からの贈り物 ヘラクレスの栄光3 神々の沈黙 マイト・アンド・マジックBOOK2 マグナブラバン~遍歴の勇者~ ミスティックアーク ミスティッククエスト モンスターメーカー3 ヤマトタケル ライブ・ア・ライブ ラブクエスト ラプラスの魔 らんま1/2 朱猫団的秘宝 リジョイス~アレサ王国の彼方~ ルインアーム ルドラの秘宝 レナス レナス2 ロマンシング サ・ガ ロマンシング サ・ガ2 ロマンシング サ・ガ3 ロードス島戦記 ワンダラス マジック 永遠のフィレーナ 鬼神降臨伝ONI 旧約・女神転生 剣勇伝説ヤイバ 甲竜伝説ヴィルガスト 史記英雄伝 新 桃太郎伝説 真・女神転生 真・女神転生2 真・女神転生if… 真・聖刻 赤ずきんチャチャ 大貝獣物語 大貝獣物語2 超魔法大陸WOZZ 天外魔境ZERO 天使の詩~白き翼の祈り~ 熱血大陸バーニングヒーローズ 覇王大系リューナイト 美少女戦士セーラームーン~Another Story~ 不思議のダンジョン2 風来のシレン 弁慶外伝 沙の章 蓬莱学園の冒険! 北斗の拳5 摩陀羅2 摩訶摩訶 魔天伝説 魔導物語~はなまる大幼稚園児~ 魔法騎士レイアース 魔法陣グルグル 魔法陣グルグル2 幕末降臨伝ONI 夢幻の如く 夢迷宮 きぐるみ大冒険 龍騎兵団ダンザルブ 神聖紀オデッセリア 神聖紀オデッセリア2
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SDガンダムGX 【えすでぃーがんだむじーえっくす】 ジャンル シミュレーション 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 発売元 バンダイ 開発元 ベック 発売日 1994年5月27日 定価 9,800円(税別) プレイ人数 1~2人 セーブデータ 2個 判定 良作 SDガンダムシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『スーパーガチャポンワールド SDガンダムX』の続編。 基本的なゲームシステムは前作と同じだが、いくつか新要素が追加された。 特徴 参戦作品は前作にプラスしてVと0083。また未参戦だったアレックスもやっと登場。ザンスカールはクロスボーンとの連合軍扱いになっている。また、敵味方で同じ軍勢を選択することが可能になった。 マップ数は、隠し要素を含めて宇宙13、惑星16、衛星12に増加している。 大将機 それぞれの陣営にXガンダム(後のガンダムXとは無関係)、XザクというオリジナルMSが追加。これらは大将機であり、撃墜された場合即敗北となる。 作戦 戦闘開始前に自機以外のCOM操作の機体にある程度の方針を与えることが可能になった。 補給の概念 各ユニットにエネルギーのパラメータが追加された。移動するたびに消費し、0になると1歩ずつしか移動できなくなる。ミサイル等も残弾数が戦闘後も保存されるようになった。回復するには戦艦に収容する必要がある。 戦艦自体も補給が必要。ドック入りするか、新規ユニットの補給艦で行う。 また、最大4機のユニットを搭載しての大気圏突入・突破が可能なHLVが追加された。 戦艦よりも生産ターンが短く安価で便利。ただし、補給機能は無く地上では移動ができず使い捨て。惑星or衛星マップから移動した後は一切移動できなくなり、乗せていたMSをすべて降ろしたら自爆する。 移動適正の調整 戦艦は惑星や衛星での移動力が強化され、地形が悪い場合、MSだけで延々と行軍するより戦艦に乗せて輸送した方が効率的に占領できるようになった。 また、一部以外の戦艦は宇宙艦になり、惑星に降下できなくなった。これに伴い地上専用艦が追加。 しかし、バランスの都合上本来は万能艦だが宇宙艦に設定されてしまい、苦汁を舐めることになった戦艦も… 対艦戦 前作は完全オートだったが、今作ではMS→戦艦に限って3Dシューティング的なバトルになる。敵工場占領時にも同様のものが発生する。 ユニット変化 一部のユニットはレベルAce状態で帰還させると上位機種に変化する。例としては「V→V2」など。 他のMSも、Ace化で遠距離攻撃スキルを獲得するようになった。MAやガンキャノンなど一部のユニットはレベル1からスキルを所持している場合もある。 大型MAの機動力と火力の向上、バリアの装備により、生産コストに見合ったものになった。 マップ兵器 百式のメガバズーカランチャーやGP-02の核など、一部ユニットがマップ兵器を所持。範囲内のユニットを一撃で破壊できるが、浪費が激しく補給完了ターンも他より長いというデメリットもある。 コロニー落とし 廃棄コロニーは占領すると以後移動させることができ、惑星や衛星に落下させると落下地点の周囲が焼け野原となる。その地域にいたユニットは全滅、拠点は全て中立状態に変化する。 いらないユニットを処分できるコマンドが追加された。これにより惑星マップを一通り制圧した後宇宙に持っていけない水陸両用MSやガウ、ミデアなどを処分できるようになった。 ベースを制圧すると、たまにトルネードガンダムというなかなか強力な機体が最初から入っている事がある。同機体は後に『SDガンダム Gジェネレーション F』に出演し、以降のGジェネシリーズにも登場している。 その他 大型MAにIフィールドが装備された。原作通りビームを無効化するがミサイルやマシンガン、バルカンは普通に貫通する。 HPの一定以上の上限はブロックで表示されるようになった。 ハイメガ粒子砲やヴェスバーなど一部の強力兵器については従来の溜め撃ち型から自身のHPを消費して大火力を撃つものに変わっている。これにより強力兵器は頻繁に使うことはできなくなった。 消耗したMSの修理にまつわる仕様変更によって自軍が保持している機体数が増えても各機体を大事にできるようになった。 ユニット数の制限数が戦艦40、MSとMAの合計が128となった(前作は全ユニット数の合計が128) ユニットのレベルアップの条件が変化。前作は戦艦を撃墜すると即ACEになったが、今作ではレベルが1上がるだけとなった。またレベルアップに必要な通常の戦闘が前作では1回だったものが2回になった。 評価点 補給の概念が導入され、前作のようにMSだけでえんえん進軍するような手段は困難に。これにより高価で数の少ない戦艦の効率的運用が求められるため、シミュレーションゲームとしての戦略性がアップ。 対艦3Dバトルにより、オートだった前作と違ってプレイヤーが結果に介入できるようになった。 コロニー落としを利用することで、完全に敵の勢力圏下にある惑星・衛星にも侵攻しやすくなった。 ファンネルの仕様変更やバルカン砲の性能向上、高額MA等の能力強化により、前作であまり使えなかったそれらの価値が向上した。 変形ボタンがLRになり、可変MSでも4種の武器を使えるように。 CPUの浪費癖が修正され、ある程度バランスよく生産の割り振りをするようになった。 BGM、グラフィックも前作同様良質。 前作だとCPUが惑星もしくは衛星から戦艦を打ち上げても中のユニットを外に出さない(出せない状態で打ち上げる)ため、そのまま戦艦ごと撃ち落とされていたが、今作からは状況に応じてユニットを外に出すようになった。 賛否両論点 「どんなに強力なユニットでも1ターンで生産できてしまう」という裏技がある。 使用するかしないかはプレイヤーの判断に拠るので、対人戦におけるハンデとしては役に立つだろう。 変形したVガンダムが異常に強く、ビーム砲が一回2発発射され、しかも一発のダメージが拡散メガ粒子砲並みの威力がある。1ターンで生産できて価格もZZの3分の1程度で機動力も13もある。TECが4になった段階でこれを大量生産すれば楽勝。ただしCPUは変形をあまりしないので、自身で操作した場合に限る。 問題点 ユニット編成の都合か、アレックスやアルビオンがティターンズに所属。アルビオンについては、クルーの一部が後にティターンズに編入されたからだろうが、主役機のGP-01とは別の軍勢になってしまっている。 後GP-02Aもティターンズに所属。これは原作でもGP-01とは違う陣営だったがティターンズに入っているのは若干違和感が。かといってジオンに入れるのも… これに関しては、陣営の数を増やすと一陣営ごとの層が薄くなってしまい、かといって参戦させないのも……という苦渋の決断であったろう。 実際、アレックスやGP01などの主役機については出番を熱望する声が多かった。 大将機の存在が微妙、というかゲームを面白くする要素になっているとは言いがたい。 クロスボーン軍をも楽々蹴散らせる脅威の強さで、完全なバランスブレイカー。特に序盤はこれ一機のみで容易に戦況を左右できるため、ゲーム性を大味なものに。 CPUは大将機を温存するため強さのメリットが無い。かといってもし前線に出てきたら集中攻撃で落とせる。つまりCPU的には弱体化要素でしかない。 大抵は宇宙で最初のベースを占領した後は殆んど動かないのでマップ兵器の餌食にするのも余裕という有様。 オリジナル機体のため思い入れが無く、使ってもあまり面白くないということもある。 あえてフォローするなら、「敵の全滅」「ターン経過」以外の勝敗条件のルールを作った。 選択制にすれば一定の評価は得られたかもしれないが…なお、今作の「敵の全滅」は大将機以外を殲滅してから大将機を落とさなければ見ることが出来ない。 対艦戦の3Dバトルが簡単すぎる。ちょっと慣れれば易々と敵戦艦を落とせるし、敵工場に至ってはノーダメ楽勝のため単なる作業。 まぁ、前作では敵工場は無条件で占領できたので、工場に関しては多少のリスクが追加されたと考えればあまり問題では無いが。 CPUは未占領地域には積極的に侵攻するが、それ以外は守りを固めてばかりで相手側勢力圏にはなかなか攻め込んでこない。 クロスボーン軍の強さも変化無し。今回もCPU用のハンデと相成った。 ハイメガ粒子砲などは前作ではコストなしで発射できたが、今作ではエナジー(0になると死亡する値)を消費するようになり、使用コストが上がった。その割に威力が低く、使い所があまりなくなった。にもかかわらずCPUは乱発してくるため、特に大将機の場合だと自分で勝手に消耗し、自滅するという結果になる。 エナジーではなく、GAS(移動に必要なポイント)を消費する仕様にすべきだったと思う。アニメでもZZがハイメガ粒子砲を発射したあとエネルギー切れで動けなくなる描写があったので、その方が原作にも合っているはず。 マップ兵器がバランスブレイカー気味。 範囲が狭いと言うだけで中身はコロニーレーザー砲同様なので効率だけならこれ多用ありきの戦略になりがちになり、持ち味であるリアルタイムバトルの価値が相対的に下がっている。 総評 前作からの変更点に微妙な部分もあるが、トータルではファンの期待に応えてくれた続編だといえるだろう。 残念ながら、シリーズはこれ以降劣化の一途を辿ることとなり、GXを越える作品は出ることなく終焉を迎えた。 唯一、前述のトルネードガンダムだけはGジェネシリーズに引き継がれ、現在に至るまで活躍を続けている。 余談 近年のGジェネシリーズにて初期配置機体として定着している「トルネードガンダム」は、上記のように本作が初出である。デザインも、当時行われていたコミックボンボンの読者公募が元となっている。 各ユニット図鑑でも「Gジェネオリジナル」ではなく「SDガンダムGX」と出典が明記されているほか、「廃棄工場の格納庫から発見され、稼働状態が良好だったのでそのまま実戦で運用されている」という、本作での入手経緯を意識した設定が付加されている。 なお、初登場時の本機の武装はビームサーベル、ガトリングガン、ビームライフル、拡散メガ粒子砲である。Gジェネシリーズにおける拡散ビーム砲は持っておらず、ガトリングガンは腕部ではなく頭部から放つ仕様であった。本作の拡散ビーム砲はビームライフルの上位版に相当する装備であったが、Gジェネに登場させるにあたりバランスを考えて拡散ビーム砲に変更したのかもしれない。ガトリングガンも、頭部バルカンとの差別化から腕部に変更した可能性がある。 特殊チップのうち、解析が非常に困難だったDSP-3を搭載しているため、ほとんどのエミュレーターではまともに動かない。 完全動作するものがリリースされたのは2010年12月になっての事だった。
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GX-9900 ガンダムX 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 41200 501 13500 108 27 24 26 4 〇 × 〇 △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 大型ビームソード 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × シールドバスターライフル 2900 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ サテライトキャノン 7000 52 0 4~7 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ LOCK2 サテライトキャノン 10000 50 0 MAP 特殊 MAP 100 0 - × MAP 大型ビームソード 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ガンダムヴァサーゴ 4 ガンダムアシュタロン 6 ガンダムDX 備考 フェニックスガンダムから開発可能だが、フェニックスガンダム自体が開発しづらいので道のりは遠い。 マルチロックで支援可のサテライトキャノンが最大の武器。初期状態では2回しか撃てないのでENを強化したい。 ガンダムDXに開発してからが真骨頂。ガンダムアシュタロンからガンダムアシュタロン・ハーミットクラブを目指すルートも魅力的。
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 交換ポイント 計算用サイズ A1 トルネードガンダム 20000 450 M 9850 88 130 130 130 5 B B B - C ○ ○ 登場1種 前の『SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ』へ行く 次の『その他ガンダムゲーム作品』へ行く